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Kontinuitätshinweise und wie Sie sie lösen

Exaratio vergleicht, was Sie über Ihre Welt festgehalten haben, und weist Sie darauf hin, wenn etwas nicht passt. So entscheiden Sie, was mit jedem Hinweis geschieht. · 5 Min. Lesezeit

Stil der Bildschirmfotos

Wählen Sie das Erscheinungsbild, das Sie in Exaratio verwenden, und die Bildschirmfotos sehen aus wie auf Ihrem Bildschirm.

Exaratio behält im Blick, was Sie über Ihre Welt festgehalten haben: wann jede Karteikarte existiert, ihre Beziehungen, wer in jeder Szene ist, wer was weiß und wo Sie jemanden im Text nennen. Wenn etwas nicht passt, weist Exaratio Sie darauf hin. Sie entscheiden, ob es ein Fehler ist oder ob Sie es so wollten.

Wo Sie die Hinweise sehen

  • Wählen Sie Überprüfen → Hinweise oder Überprüfung → Kontinuitätshinweise. Sie öffnen sich in der Chronologie.
  • In der Chronologie zeigt Ihnen der Hinweis in der oberen Leiste, wie viel es anzusehen gibt. Klicken Sie darauf, um die Hinweise zu öffnen.
  • Beim Schreiben sehen Sie unter In der Szene die Hinweise der Szene, in der Sie gerade sind.
Die Kontinuitätshinweise: was angezeigt wird, aus welchem Buch, und was Sie mit jedem Hinweis tun

Worauf Exaratio Sie hinweisen kann

Die Hinweise kommen in zwei Gruppen.

Widersprechen sich: Zwei Dinge, die Sie festgehalten haben, können nicht gleichzeitig wahr sein.

  • Erwähnt, bevor es existiert und Nach dem Ende erwähnt: Der Text verknüpft jemanden zu einem Zeitpunkt, an dem er noch nicht oder nicht mehr existiert.
  • Endet vor dem Beginn und Gültigkeit außerhalb der Zeitleiste: Die Daten einer Karteikarte passen nicht zusammen.
  • Erzählperspektive außerhalb ihres Lebens und Ort außerhalb seines Bestehens: Die Szene wird aus der Sicht von jemandem erzählt, oder spielt an einem Ort, der zu diesem Zeitpunkt nicht existiert.
  • Bezeugt, ohne in der Szene zu sein, War dabei und erfährt es später und Weiß es, bevor es wahr ist: Was eine Figur weiß, passt nicht dazu, wo sie war oder wann es geschah (Wer was weiß, und seit wann).
  • Ihre Regel: Eine Regel, die Sie für Ihre Welt festgelegt haben, wird nicht eingehalten, etwa „Elin reist immer mit Fosk“ (die Regeln Ihrer Welt).

Noch nicht erzählt: Es fehlt eine Angabe, um sicher zu sein.

  • Verbindung ohne Überschneidung: Zwei Karteikarten haben eine Beziehung, überschneiden sich aber zeitlich nie.
  • Erwähnt, aber nicht verortet: Der Text erwähnt sie, aber Sie haben ihr keine Daten gegeben.
  • Genannt, bevor es existiert und Nach seinem Ende genannt: Der Text nennt sie außerhalb ihrer Zeit, obwohl Sie sie nicht verknüpft haben.
  • Noch zu enthüllen: eine Tatsache, die Sie als noch zu enthüllen markiert haben und die noch nirgends erzählt wird.

Was Sie mit jedem Hinweis tun

Jeder Hinweis hat seine Schaltflächen:

  • Dorthin: führt Sie zum Text oder zur Karteikarte, die ihn auslöst, auch wenn sie in einem anderen Buch der Reihe steht.
  • Das Leben in der Zeit ansehen: zeigt Ihnen in der Chronologie, wann diese Karteikarte existiert.
  • Verwerfen: wenn er beabsichtigt ist. Exaratio weist nicht mehr darauf hin.
  • Die Schaltfläche, die mit „Hierauf bei … nicht hinweisen“ beschriftet ist, weist Sie für diese Karteikarte nicht mehr darauf hin.
  • Gelöst: wenn Sie das Problem schon behoben haben. Sie können eine Notiz hinterlassen, was Sie getan haben. Taucht der Hinweis mit anderen Angaben wieder auf, öffnet er sich von selbst und sagt es Ihnen.
  • Regel ansehen: öffnet bei Hinweisen zu einer Ihrer Regeln diese Regel, damit Sie sie korrigieren können.

Beim Schreiben, unter In der Szene, heißt die entsprechende Schaltfläche Ist beabsichtigt.

Ihre Entscheidungen werden mit dem Werk gespeichert. Oberhalb der Liste wählen Sie, was Sie sehen möchten: Offen, Verworfen, Gelöst oder Alle. Bei denen, über die Sie schon entschieden haben, ändert Notiz Ihre Notiz, und mit Wieder hinweisen weist Exaratio Sie wieder darauf hin.

Wenn Sie beheben, was den Hinweis ausgelöst hat, verschwindet er von selbst.

Die Regeln Ihrer Welt

Eine Regel sagt etwas, das in Ihrer Welt immer gilt oder nicht geschehen kann. Verstößt die Geschichte dagegen, erhalten Sie einen Hinweis. Um sie zu sehen und zu schreiben, wählen Sie Überprüfen → Regeln oder Überprüfung → Regeln Ihrer Welt.

  1. Klicken Sie auf Neue Regel.
  2. Geben Sie ihr einen Namen und wählen Sie, was sie besagt: Existiert nur zwischen zwei Daten, Treffen nie zusammen oder Existiert nicht ohne die andere.
  3. Wählen Sie, um welche Karteikarte es geht, und je nach Form die Daten oder die andere Karteikarte. Bestätigen Sie.

Brauchen Sie eine Regel eine Zeit lang nicht, klicken Sie auf Ausschalten: Sie weist nicht mehr hin, aber Sie verlieren sie nicht. Das Anlegen, Ändern oder Löschen einer Regel machen Sie mit Strg+Z⌘Z rückgängig, wie jede andere Änderung am Werk.

Ein Beispiel: Tavi war nicht am Kai

In „Die Inseln von Selwen“ weist Exaratio darauf hin: Laut Eintrag hat Tavi Remsi miterlebt, was in „IV. Grüne Augen“ geschieht, gehört aber nicht zu denen, die in dieser Szene sind. Es gibt zwei Wege, das zu beheben, je nachdem, was Sie erzählen möchten:

In beiden Fällen verschwindet der Hinweis.

In einer Reihe

Hat das Werk mehrere Bücher (Eine Reihe: mehrere Bücher in einem Werk), berücksichtigen die Hinweise die ganze Reihe. Wählen Sie oberhalb der Liste unter Analysieren entweder Die ganze Reihe oder ein einzelnes Buch. Jeder Hinweis gibt an, aus welchem Buch er stammt und ob er Angaben aus mehr als einem Buch verbindet.

Exaratio liest nicht den Sinn Ihrer Prosa: Es vergleicht die Angaben. Wenn jemand den Text lesen und nach Widersprüchen suchen soll, etwa nach einer Augenfarbe, die sich ändert, bitten Sie Ihren Assistenten um eine Überprüfung (Analysen anfordern: Kontinuität, Chronologie und Stil).

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Hilfe für Exaratio 0.9 · aktualisiert am 17. Oktober 2026