Sprache · Language

Figuren, Orte, Gegenstände und Organisationen

Legen Sie die Entitäten Ihrer Geschichte an, im Bereich oder direkt aus dem Text, und sehen Sie beim Schreiben ihre Karteikarte. · 2 Min. Lesezeit

Stil der Bildschirmfotos

Wählen Sie das Erscheinungsbild, das Sie in Exaratio verwenden, und die Bildschirmfotos sehen aus wie auf Ihrem Bildschirm.

Entitäten ist alles, was Ihre Geschichte bevölkert: Figuren, Orte, Gegenstände, Organisationen, Handlungsstränge, Ereignisse, Regeln Ihrer Welt und Daten. Exaratio erkennt ihre Namen im Text und zeigt Ihnen beim Schreiben ihre Karteikarte.

Eine Entität anlegen

  1. Klicken Sie auf Überprüfen → Neue Entität oder im Entitätenbereich auf +.
  2. Füllen Sie Name aus und wählen Sie den Typ: Figur, Ort, Gegenstand, Organisation oder Gruppe…
  3. Wählen Sie auf Wunsch ihre Kategorie (Eigene Kategorien) und fügen Sie eine Beschreibung und ihre Alias hinzu (Alias: eine Figur, viele Namen).
  4. Bestätigen Sie.

Von da an erkennt Exaratio ihren Namen jedes Mal, wenn Sie ihn schreiben, und unterstreicht ihn.

Aus dem Text

Haben Sie den Namen schon geschrieben? Markieren Sie ihn und wählen Sie Überprüfen → Aus der Auswahl erstellen, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste → Eine Entität erstellen und verknüpfen. Der Name ist bereits eingetragen: Wählen Sie nur noch den Typ und bestätigen Sie.

Der Entitätenbereich

Drücken Sie Strg+E⌘E oder klicken Sie in der rechten Leiste auf Entitäten. Der Bereich folgt dem Cursor: Wenn Sie über den Namen einer Figur gehen, zeigt er ihre Karteikarte (Der Kontextbereich beim Schreiben).

Um alle zu sehen, klicken Sie auf Alle Entitäten. Sie sind nach Kategorien gruppiert (Eigene Kategorien), jede mit ihrem Porträt, falls sie eines hat. Tippen Sie in das Feld Entitäten oder Kategorien suchen, um eine Entität über ihren Namen oder einen ihrer Aliasnamen zu finden: Akzente und Umlaute müssen Sie nicht genau treffen, und wird sie über einen Alias gefunden, sagt Exaratio Ihnen, über welchen.

Die Karteikarte von Elin Sande im Entitätenbereich

Im Kopf der Karteikarte finden Sie:

  • Bearbeiten (der Stift): Name, Typ, Kategorie, Beschreibung, Alias, Eigenschaften und Bilder.
  • Nächstes Vorkommen im Text suchen: Bringt Sie zur nächsten Stelle, an der sie im Werk vorkommt, auch in einem anderen Kapitel.
  • Das Leben in der Zeit ansehen: ihre Geschichte entlang der Chronologie.

Eine Entität löschen

Klicken Sie in der Liste mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie Entität löschen. Bevor Exaratio sie löscht, sagt es Ihnen, wie oft Sie sie im Text verknüpft haben. Ihr Text ändert sich nicht: Es verschwinden nur die Karteikarte, ihre Verknüpfungen und ihre Beziehungen.

War dieses Thema hilfreich?

Exaratio 0.9 · Revision 2 · 17. Oktober 2026

Hilfe für Exaratio 0.9 · aktualisiert am 17. Oktober 2026