언어 · Language

별칭: 한 인물, 여러 이름

인물의 다른 이름들을 Exaratio에 알려 주세요. 어떻게 부르든 늘 그 인물로 알아봅니다. · 2분 분량

인물을 늘 같은 이름으로 부르는 경우는 드뭅니다. 이네스 케리스는 “이네스”일 수도, “길드장”일 수도, “케리스 여사”일 수도 있습니다. 별칭은 이런 모든 형태를 Exaratio에 알려 줍니다.

별칭 추가하기

  1. 개체 카드를 열고 편집(연필)을 누르세요.
  2. 별칭 항목에 이름을 하나씩 쓰고 Enter 키나 쉼표를 누르세요. 별칭마다 태그가 하나씩 생깁니다.
  3. 확인을 누르세요.

별칭을 빼려면 그 태그의 **×**를 누르세요.

별칭이 이미 다른 개체의 이름이라면 상자가 그 자리에서 알려 줍니다. 그대로 둘 수도 있지만, 그러면 본문에서 그 이름은 두 개체 사이에서 모호하게 남습니다.

이름을 알아보는 방식

  • 낱말 전체를 찾습니다. “이네스”가 “이네스타” 같은 더 긴 낱말 속에서 잡히지는 않습니다. “이네스가”, “이네스는”, “이네스에게”처럼 조사가 붙어도 알아봅니다.
  • 이름이 더 긴 이름 안에 들어 있으면 긴 쪽이 이깁니다. “지도의 집”은 통째로 알아봅니다.
  • 대문자와 소문자가 있는 글자로 쓴 이름은 대소문자를 가리지 않습니다. 하지만 작품에서 어떤 이름을 늘 대문자로 쓴다면 Exaratio는 그 형태를 지키고, 소문자로 쓴 같은 낱말과 헷갈리지 않습니다.
  • 별칭은 본문에 나오는 그대로, 띄어쓰기까지 똑같이 쓰세요. “이네스 케리스”와 “이네스케리스”는 서로 다른 형태입니다. 둘 다 쓴다면 둘 다 추가하세요.

알아본 이름에는 점선 밑줄이 그어집니다. 두 개체가 함께 쓰는 이름에는 물결 밑줄이 그어집니다. Exaratio가 어느 쪽을 말하는지 모른다는 뜻입니다.

이름이 두 개체의 것일 때

본문에서 그 이름을 선택하고 검토 → 선택 영역 연결을 고르거나, 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해 기존 개체에 연결 메뉴를 고르세요. 누구를 가리키는지 고르세요. 연결은 자동 인식보다 우선하며, 실선 밑줄로 표시됩니다(누가 어디에 나오나: 언급과 등장).

이름이 아무도 아닐 때

어떤 낱말이 이름과 같지만 이름이 아닐 때가 있습니다. 인물 이름이 하늘인데 본문에 “맑은 하늘”이 나오는 경우처럼요. 그 낱말을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 여기의 “하늘”은 개체가 아님을 고르세요. 그 자리에서는 더 이상 알아보지 않고, 책의 나머지 부분은 그대로입니다(누가 어디에 나오나: 언급과 등장).

개체 이름 바꾸기

편집에서 이름 항목을 바꾸세요. 본문은 바뀌지 않습니다. 예전 이름도 계속 알아보게 하려면 별칭으로 추가하세요. 본문에서도 이름을 바꾸려면 작품 전체에서 찾기와 바꾸기 기능을 쓰세요.

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