Crear el mundo
Personajes, lugares, objetos y organizaciones, sus relaciones, el mapa y el 3D.
- Crear una entidadUn personaje, un lugar, un objeto o una organización que Exaratio reconocerá en el texto.
- Crear una entidad desde el textoSelecciona un nombre que ya escribiste y conviértelo en una ficha.
- Ver todas tus entidadesLa lista, agrupada por categorías, con buscador; y la ficha de cada una.
- Eliminar una entidadBorra la ficha, sus asociaciones y sus relaciones; tu texto no cambia.
- Darle otros nombres: los alias«Ines», «la directora» o «la señora Kerith»: todas las formas en que el texto nombra a alguien.
- Cuando un nombre es de dosDile a Exaratio a quién se refiere un nombre que comparten dos entidades.
- Cuando un nombre no es nadieTu personaje se llama Rosa y en el texto hay «una rosa»: que ahí no cuente.
- Cambiar el nombre de una entidadCambia el nombre de la ficha; el texto sólo cambia si lo reemplazas.
- Agrupar entidades en categoríasGrupos que inventas tú, como «Gente del puerto», para ordenar la lista, el mapa y la cronología.
- Asociar un trozo de texto a una entidadCuando el texto nombra a alguien de otra manera, como «la muchacha».
- Saltar de una aparición a otraRecorre cada vez que aparece una entidad, en el orden del libro.
- Quién está en la escenaEl panel de la derecha sabe en qué escena estás y quién aparece en ella.
- Marcar lo que revela un pasajeDi qué cuenta un fragmento de un personaje, y si quien lee puede saberlo antes o no.
- Anotar datos en la fichaLa edad, el color de los ojos, un secreto: cada dato es una característica.
- Datos que cambian con el tiempoDoce años en el primer libro y diecinueve en el segundo: cada valor con su vigencia.
- Relacionar dos entidadesQuién es familia de quién, de quién es un objeto, quién forma parte de qué.
- El mapa de relacionesTus entidades y cómo se relacionan, dibujadas; agrupadas por tipo, categoría o característica.
- El retrato y las imágenes de una entidadLa cara de un personaje, la vista de un lugar o el dibujo de un objeto.
- Retratos que cambian con la historiaUn retrato por etapa: la ficha muestra el que corresponde a la fecha de la escena.
- Traer entidades de un módulo o de otra obraFichas de un .xrtm o de otra obra tuya, decidiendo qué entra y cómo.
- Llevarte entidades como móduloGuarda fichas de tu obra en un .xrtm, para otra obra o para compartirlas.